Formación online en creación de videojuegos

Tu idea no necesita otra carpeta.
Necesita convertirse en juego.

Aprende a crear videojuegos y entretenimiento digital desde cero, construyendo tu propio proyecto paso a paso y usando la inteligencia artificial como una herramienta de trabajo real.

05grados para crear
tu proyecto
100%formación
online
IAaplicada en
cada fase
Del primer loop a un lanzamiento realDesliza para descubrir la ruta  →

No es teoría para acumular

Una escuela para hacer.
Un estudio para llegar más lejos.

Aethel Studio es un estudio-escuela: aprendes las herramientas y procesos de crear un videojuego mientras das forma a un proyecto propio. Cada grado aterriza en trabajo práctico, para que al final no solo hayas entendido conceptos: tengas algo construido con tus manos.

01

Aprende el concepto

Entiende cada pieza con explicaciones claras y ejemplos de juegos reales.

02

Llévalo a tu proyecto

Aplica lo aprendido directamente en el juego que estás creando.

03

Conecta las piezas

Avanza de diseño a publicación con una ruta que mantiene el foco.

Este recorrido es para ti si

Tienes un mundo en la cabeza y quieres ponerlo en manos de jugadores.

  • Siempre has querido crear un juego, pero no sabías en qué orden aprender.
  • Quieres construir, no quedarte en teoría infinita o ejercicios desconectados.
  • Te interesa entender diseño, motor, arte, narrativa, producción y publicación como un sistema.
  • Quieres usar la IA con criterio para avanzar, experimentar y resolver bloqueos.
  • Buscas acabar con un proyecto real en vez de una colección de cursos sin rumbo.
Ver cómo se construye la ruta  ↘

El mapa completo

Cinco grados.
Un mismo proyecto.

La formación está ordenada para que construyas sin agobiarte: primero entiendes las bases; después das cuerpo, profundidad y estructura a tu juego; al final, lo preparas para salir al mundo.

I

GRADO I

Fundamentos y motor

Aprende a pensar un juego y empieza a construirlo.

Trabajarás las bases del game design, desde mecánicas, dinámicas y loops hasta tus primeros pasos dentro de Unity o Unreal. Verás el entorno de trabajo, lógica de programación aplicada y scripting básico con resultados visibles desde el inicio.

  • Mecánicas, dinámicas y game loops
  • Primeros pasos en Unity o Unreal
  • Lógica aplicada al juego y scripting básico

IA aplicada: generación y depuración de código, resolución de dudas y apoyo para desbloquear ideas de mecánicas.

II

GRADO II

Arte y sonido

Dale cuerpo, ritmo e identidad a tu proyecto.

Construirás los elementos que convierten un prototipo en una experiencia: arte 2D o 3D según el enfoque, animación, iluminación, diseño sonoro y música integrada dentro del motor.

  • Pixel art o modelado básico
  • Animación e iluminación
  • Diseño sonoro, música e integración

IA aplicada: referencias, imágenes, música, efectos y coherencia visual del proyecto.

III

GRADO III

Narrativa y mecánicas avanzadas

Haz que el jugador sienta y quiera seguir.

Unirás worldbuilding, personajes, diálogos y ritmo narrativo con sistemas que elevan el juego: física, colisiones avanzadas y progresión. La idea es desarrollar un mundo con reglas y una experiencia que tenga memoria.

  • Worldbuilding y universo del juego
  • Personajes, diálogos y ritmo
  • Física, colisiones y progresión

IA aplicada: ideas de historia, nombres y diálogos, y ajustes sobre el balance de tus mecánicas.

IV

GRADO IV

Producción y trabajo en equipo

Construye con el criterio de un estudio real.

Aprenderás a organizar el trabajo que sostiene cualquier lanzamiento: metodologías ágiles aplicadas a videojuegos, planificación de tareas, control de versiones con Git y los roles que hacen funcionar a un equipo.

  • Planificación y metodologías ágiles
  • Control de versiones con Git
  • Roles y coordinación de equipo

IA aplicada: planificación de tareas, estimación de tiempos y documentación del progreso.

V

GRADO V

Publicación, monetización y proyecto final

Cierra el ciclo: del proyecto a un lanzamiento.

Prepararás tu juego para llegar a Steam, itch.io o móvil, según su enfoque. Trabajarás marketing, comunidad, modelos de monetización y un proyecto integrador final que reúne todo lo construido durante el recorrido.

  • Preparación para Steam, itch.io o móvil
  • Marketing, comunidad y monetización
  • Proyecto final integrador

IA aplicada: piezas de marketing, ideas de tráiler y redacción de la ficha de tu juego.

Ruta Aethel

IdeaPrototipoExperienciaProducciónLanzamiento

Elige tu forma de avanzar

Dos puertas.
La misma ruta.

ACCESO 01A tu ritmo

Contenido completo
sin seguimiento

La puerta de entrada para avanzar por tu cuenta con el contenido y los materiales del recorrido.

  • Acceso al contenido de la formación
  • Materiales para avanzar por los 5 grados
  • Ruta completa a tu propio ritmo
  • IA aplicada a cada fase del aprendizaje
Consultar acceso  →
ACCESO 02Con acompañamiento

Formación completa
con seguimiento

La ruta para quien quiere construir con acompañamiento directo durante el proceso.

  • Todo lo incluido en el acceso de contenido
  • Tutorías durante el recorrido
  • Corrección de tus proyectos
  • Acompañamiento personalizado de principio a fin
Consultar acompañamiento  →

Consulta los formatos de acceso, el calendario y las condiciones de la próxima apertura a través del canal oficial.

Dudas que conviene despejar

Preguntas frecuentes.

Si tu duda no aparece aquí, podrás pedir información por el canal oficial cuando esté habilitado.

01¿Necesito saber programar para empezar?
No. El primer grado comienza por las bases de game design y el uso del motor, y presenta la lógica de programación y el scripting de forma progresiva. El objetivo inicial es que entiendas cómo se construye un juego desde dentro.
02¿Qué motor se utiliza durante la formación?
La ruta contempla Unity o Unreal según el enfoque del proyecto. En el Grado 1 se introduce el entorno de trabajo y la lógica aplicada al motor elegido.
03¿Qué diferencia hay entre los dos accesos?
El acceso sin seguimiento incluye el contenido y material del curso para avanzar a tu ritmo. El acceso completo añade tutorías, corrección de proyectos y acompañamiento personalizado durante el proceso.
04¿La formación es online?
Sí. Aethel Studio se plantea como un estudio-escuela completamente online, con el contenido base, materiales y, en el acceso completo, el sistema de acompañamiento a distancia.
05¿Puedo aprender arte si no sé dibujar?
El programa contempla dos enfoques según el proyecto: pixel art o modelado básico. Además, la formación presenta herramientas de inteligencia artificial como apoyo para referencias, imágenes y coherencia visual; no sustituyen tus decisiones creativas.
06¿Qué papel tiene la inteligencia artificial?
La IA se trabaja como una herramienta de apoyo en cada fase: ideas de mecánicas, código, arte, sonido, narrativa, planificación y marketing. El propósito es avanzar con más criterio y velocidad, manteniendo el control creativo en tus manos.
07¿Terminaré con un juego publicado?
El Grado 5 enseña la preparación para publicar en Steam, itch.io o móvil y culmina en un proyecto integrador final. El resultado depende de tu avance, del alcance que definas y de la ejecución del proyecto.
08¿Los proyectos pueden llegar al estudio?
Aethel Studio combina formación y producción propia. Los proyectos destacados pueden ser considerados como cantera para futuras producciones del estudio; no es una garantía de contratación ni de publicación.
09¿Cuánto tiempo dura el recorrido?
La duración concreta y el calendario de cada convocatoria deberán confirmarse al abrir inscripciones. La estructura está organizada en cinco grados consecutivos, pensados para construir un proyecto de forma ordenada.
10¿Hay comunidad o trabajo con otras personas?
El modelo de Aethel Studio contempla comunidad, espacios de colaboración y jams internas como parte del ecosistema. El Grado 4, además, aborda la coordinación de un proyecto y los roles de un equipo de desarrollo.

El siguiente capítulo es tuyo

Una idea puede ser el principio.
Un juego terminado cambia la conversación.

Explora la formación, mira el vídeo y, cuando estés listo, solicita la información de la próxima apertura.

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